Realiza las consultas hacia los agentes Vía SNMP para los datos requeridos por el Grapher y también se encarga
de activar y detener el demonio graficador.
Permite llamar al frame para configurar los valores a graficar, una vez configurados los valores nos muestra una serie de paneles
de Pantalla_panel donde se muestran los resultados, y permite llamar al iniciar el proceso para graficar, lo cual activa un demonio graficador (que
interroga a las distintas variables periódicamente) y activa demonio pintor (que revisa el archivo periódicamente y crea el gráfico en
función a los valores.